爱游戏:《大航海时代OL》“大航海嘉年华”正式启动

《大航海时代OL》是由日本光荣特库摩开发制作,上海天戏网络代理的一款航海游戏,它由《大航海时代》系列单机游戏作品发展而来,品牌诞生至今已历经20年时间,成功缔造了游戏史上独树一帜的经典乐趣。游戏画面明亮,特色鲜明,玩家在游戏中可以体验到广袤逼真的海洋,惊心动魄的海战,让人身临其境放佛回到了15世纪的欧洲一般。

为了能让广大航海玩家们持续体验到《大航海时代OL》精彩纷呈的内容,官方将为各位航海玩家们带去“大航海嘉年华”系列主题活动,“大航海时代嘉年华”将会是一个长期的系列活动,活动将以固定周期更新,让玩家体验丰富而有趣的《大航海时代OL》。

本期“大航海嘉年华”首先推出第一季“东方航海文明系列-郑和下西洋”系列主题。伟大的航海家郑和将率领着他的宝船舰队开启大西洋寻宝之旅,为我们拉开《大航海时代OL》主题年的帷幕。

 

《大航海时代OL》“大航海嘉年华”正式启动

 

在“大航海嘉年华”第一季主题活动中,我们将以“郑和”之名,招募所有热爱航海的船员们一同加入他的队伍,参与各项主题活动,就能获得超值主题活动奖励及赢取免费参观中国航海博物馆,登上“郑和福船”亲身体验与郑和一同下西洋的机会!

600多年前的15世纪,人们怀抱着对大洋彼岸的憧憬,扬帆驶向了世界的彼端,开辟全新的航路,探索世界的文明,挖掘海洋的宝藏,征服全新的大陆,连接全球的贸易……直至今日建立起了伟大的航海文明。而那些充满传奇色彩的航海家的故事也被流传了下来,其中最为著名的航海家之一正是我国明代航海家“郑和”。

郑和前后共7次下西洋,航行之举远远超过将近一个世纪的麦哲伦、哥伦布、达迦马等人,堪称“大航海时代”的先驱,作为唯一的一个东方航海家,他7下西洋是当代航海事业的顶峰,在后世几百年中无人能及。

即日起,登录新浪微博,关注《大航海时代OL》官方微博、“中国航海博物馆”官方微博,转发指定微博参与活动,即可获得“航海嘉年华第一季主题礼包”一份,更有机会赢得中国航海博物馆门票一套(1套内含2张门票),登上巨型“郑和福船”,走进15世纪地理大发现时代,亲身体验郑和下西洋的穿越之旅!

 

《大航海时代OL》“大航海嘉年华”正式启动

《大航海时代OL》“大航海嘉年华”正式启动

 

更多精彩主题活动将会在近期陆续推出,敬请各位航海家们拭目以待!

满载二十年光辉与梦想,世界谜团尽情探索,广袤海洋逼真幻美,多国商会海上丝路,武装船只生死海战,百种职业自由转换,一切尽在《大航海时代OL》。

关于中国航海博物馆:

中国航海博物馆(China Maritime Museum)是我国首个经国务院批准设立的国家级航海博物馆,也是我国目前规模最大、等级最高的综合性航海博物馆。

中国航海博物馆展现了我国悠久的航海历史、技术及其对世界科学技术发展的贡献。博物馆位于上海浦东临港新城,占地面积24830平方米,建筑总面积46434平方米,室内展示面积达到了21000平方米。馆内展区分为三层,第一层设置了航海历史馆、船舶馆、海员馆,以及渔船与捕鱼专题展区;第二层设置了航海与港口馆、海事与海上安全馆、军事航海馆,以及航海体育与休闲专题展区。博物馆还建有天象馆、4D影院和儿童活动中心等多项常设展馆。

 

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爱游戏:《花千骨》游戏收入惊人 为啥比电视剧还赚钱?

【52PK 9月23日消息】在2015年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)期间,盛大游戏副总裁崔嵬称,从过去一年看来,网络文学的改编权热度有所下降,没有重磅版权作品推出。话音未落,一记响亮的“耳光”就打了过来:天象互动CEO何云鹏在展会的另一头表示,他们推出的和电视剧同步上线的《花千骨》手游,月收入已接近2亿元。

其实,崔嵬的话没错,他讲的是整个超级IP(知识产权)改编手游的大势。没有谁比曾经坐拥庞大网络文学IP宝库而空手回的盛大游戏有更多的切肤之痛。何云鹏也没说错,尽管不知道这个2亿元的月收入里有没有浮夸的成分,但至少7月15日《花千骨》确实创造出苹果应用商店免费游戏和热门畅销游戏双榜皆“探花”的好成绩。这是否预示着《花千骨》的超级IP模式,真的就打破了过往的魔咒呢?

《花千骨》游戏收入惊人 为啥比电视剧还赚钱?

一家手游公司高管表示,该款游戏本身玩法不错,同时最大限度地借助了电视剧的热度;该剧每周播出4集,节奏控制较好,使得游戏热度的持续时间变长了;让电视剧女主角代言游戏,一些主演帮助游戏传播;强调电视剧情对游戏的植入等。

业内对《花千骨》的成功,此前并不太看好,因为大多数人觉得偶然性因素太多。其实作为一款手游,除了套上《花千骨》的故事封皮,整款游戏并没有什么特别之处。就连制作方也没想到游戏竟然比电视剧赚得还多。此前,大家都只是乐观地预计“三五千万流水保底,就算不错了”。

《花千骨》游戏收入惊人 为啥比电视剧还赚钱?

不过,还真不能说这款游戏没有独到之处,请注意它从小说和影视剧中继承过来的两个关键词:纯爱、虐恋。它表面上是仙侠,其实骨子里就是个“女频”。解释一下,女频,其实是网络文学上的一种分类,最早出现在起点中文网女生频道,一般分为古代言情(古言)和现代言情(现言),读者七成为女生。

这其实就解释《花千骨》手游成功的根源了。游戏玩家中七成是男生,这是一个既成事实,而一款主打“卖萌”风格加上“女频”小说背景的作品,反而真正开启了一个长期“不受待见”的蓝海市场——女性玩家市场。这款游戏在玩法上还比较男性化,算不上真的女性游戏。这一点,在之前谈及宫本茂和他一直以来想做却没做的女性游戏专栏文章里亦有论及。但有总比没有强,何况在大男子主义充斥的游戏市场中,有这么一款有点“女频”特点的游戏,就足以超越过去兼顾男女玩家、没有明显性别特征的休闲游戏。于是乎,“妇女能顶半边天”这句名言,也就在女性消费者一直比较少的手游市场上发挥了它金子般的神奇功效。

有一种说法很值得考量:由于女性的业余时间一般比男性多,当一款游戏贴近女性心理时,游戏在女性玩家中的生命周期就可能达到男性玩家的2倍。对于苦于生命周期太短的手游来说,或许这是一个福音。

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爱游戏:仙剑5前传支持win8系统吗?

仙剑5前传将要在本月的15号上市了,目前游戏玩家正在担心的一个问题就是仙剑5前传win8系统支不支持。目前win8系统是全新的也是最新的一个版本系统,那么win8系统是否与仙剑5前传相互兼容呢?

答案就是win8系统支持仙剑5前传。并且能够完美兼容。

仙剑5前传开发时已经考虑到了win8系统的因素,所以win8系统的玩家无需顾虑这个问题。

仙剑5前传配置要求:

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爱游戏:《大唐游仙记》新版本“天赐良缘“今日开测

网易*3D回合制手游《大唐游仙记》,新版本“天赐良缘”今日正式开测,众所期待的结婚系统正式和大家见面,洞房花烛,神兽献礼,所有符合要求的单身男女均可在月老的见证下拜堂成亲,喜结连理。盛大婚礼还可花轿游长安,接受全服玩家的祝福!今天小编和大家重点介绍新版本推出的神兽和灵兽。

《大唐游仙记》新版本“天赐良缘“今日开测

【神兽献礼 谛听灵猴齐上阵】

本次新版本将会重磅推出两只宠物,分别是地藏菩萨通灵神兽“谛听”和猴年纪念版灵兽“生肖灵猴”,两个均为物理攻击型宝宝,谛听威武霸气,灵猴灵动可爱,玩家可通过收集神兽/灵兽魂魄来进行兑换,千万不可错过哦!

《大唐游仙记》新版本“天赐良缘“今日开测《大唐游仙记》新版本“天赐良缘“今日开测

【宠物蛋上线 神兽带回家】

由于玩家普遍反映神兽和灵兽太难获得,所以新版本天赐良缘中将上线新道具宠物蛋,相对于之前推出得灵兽礼盒,宠物蛋更加优惠和亲民,玩家可通过购买灵兽蛋/神兽蛋壳和孵化丹的方式来获得魂魄,只要凑齐80个魂魄,即可兑换灵兽/神兽一只,所以又到了拼人品的关键时刻啦!

《大唐游仙记》新版本“天赐良缘“今日开测《大唐游仙记》新版本“天赐良缘“今日开测

【可卖萌可暴力 宝宝伴你行】

回合制游戏中,宝宝玩法是非常重要的玩法,不只是对于玩家的综合实力的影响,还彰显着玩家的身份,像小编,没事就带着谛听兽出来长安城遛弯,别提多有面子了!

《大唐游仙记》新版本“天赐良缘“今日开测

《大唐游仙记》中目前已推出30多只宝宝,种类齐全,应有尽有,有血宝宝,力宝宝,法宝宝,外观或霸气,或可爱,玩家可根据自己的门派护法等自由搭配,像暴力输出的凌烟阁可以考虑带上法系输出的锦鲤,封印干扰的白骨洞可以考虑带上暴力输出的钓鱼喵,相信大家都能找到*适合自己的宝宝!

《大唐游仙记》新版本“天赐良缘“今日开测

【关于大唐游仙记】

《大唐游仙记》是网易*3D回合制手游,2016年诚意大作,*受期待的3D回合制MMO手游,有颜又有料!传承网易西游15年正统血脉,顶尖美术资源打造,是网易*3D回合制手游,还原了MMO端游体验。游戏拥有电影级3D画面,带来身临其境之感!经典回合,海量趣味玩法,轻松无负担;六大个性门派,全新技能体系,战斗更具新意!游戏还有捏脸换装系统,实现万人同服不撞脸,更有真人社区,轻松交友!

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爱游戏:《航海归来》不删档内测17日开启,海量京东卡召集航海老玩家

亲们的船长们:

    《航海归来》不删档测试将于9月17日10点震撼开启,为了感谢友友们一直以来的关注与支持,我们准备了海量的京东卡,助力船长们扬帆起航!

     快来写下您对《航海归来》开测的祝福,或送上你最期望的建议吧!

     9月17日我们不见不散,《航海归来》与您一起扬帆起航!


     【活动时间】

    2015年9月15日15:00——2015年9月17日10:00

    【活动内容】

    回帖格式:

    我的乐号:549682

    内容:祝《航海归来》开服火爆,人气爆棚!

    【活动奖励】

    一等奖1名:200元京东卡

    二等奖2名:100元京东卡

    三等奖5名:50元京东卡

    【获奖规则】

    本次活动以踩楼的方式参与,获奖楼层为;

    一等奖:踩中总楼层的50%楼;

    二等奖:踩中总楼层的20%、80%楼;

    三等奖:踩中总楼层的15%、35%、55%、75%、95%楼。

    【活动规则】

    1、总楼层数以活动结束的最后一楼的楼层数为准!

    2、回复内容必须与主题相关,如发布无关内容,取消资格!

    3、楼层百分比四舍五入,如:计算出来的是1002.5则为1003楼为获奖楼层!每个人只可获得一次奖励,重复获奖以最高奖励为准,其它获奖楼层则顺延给其他玩家;

    4.如在获奖名单出炉后有出现同一个玩家登记领取多个奖励,则只保留最高奖励,其他奖励顺延给其他楼层。 

    5、我们会在3个工作日之内公布获奖名单。

    >>点击进入论坛参与活动<<

更多相关游戏信息请关注:《航海归来》爱游戏官网

看手游新闻,就在爱游戏网!

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爱游戏:从零开始的异世界生活威尔海姆心愿终结属性 威尔海姆心愿终结技能

从零开始的异世界生活威尔海姆心愿终结属性,威尔海姆心愿终结技能,威尔海姆·心愿终结是可以通过召唤获得的强力角色,一起来看看他的属性和技能吧!

◆满级属性

【生命】10794

【攻击】2745

【防御】517

【暴击率】2% 

【连击率】18% 

◆技能

【剑鬼的实力:被动技能】

剑鬼每次使用技能后,获得30%暴击率加成,使用与上一回合相同技能时失去加成。

【剑袭:普通攻击】

攻击选中目标,造成攻击力125%的伤害。

【剑狩:AP技能】

攻击选中目标,造成攻击力188%的伤害,并使目标浮空。

【双剑裁决:Special技能】

攻击选中目标,造成攻击力319%的伤害,每次暴击减少此技能1回合冷却。

【剑之奥义:必杀技】

施展华丽的剑技,对敌人造成500%攻击力的伤害。

从零开始的异世界生活威尔海姆心愿终结

更多精彩内容尽在从零开始的异世界生活专区!

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爱游戏:从产品设计角度阐述游戏制作的10个问题

        我经常提到Brian Tinsman对于创新的追求。这种追求不仅体现在的他的Magic游戏设计,甚至贯穿于他所从事的任何一项工作中。Brian曾经针对Wizards of the Coast(注 :位于西雅图Emerald City的游戏公司)研发部门所具有的全部资源进行了深入思考,并发现那些杰出的Magic游戏设计创意都是源自于这里(注:他们不但开发了《龙与地 下城》和《决斗王》这两款大型游戏,也创造了许多有趣的小游戏)。是否有哪一种方法能够帮助我们更好地集思广益?

  最终结果便是组成了一个小组并例行参加两周一次的会议,即Brian口中的“游戏设计最佳实践团队”。研发部门的每一名设计者都受到了邀请。在每一次回忆中,不同的设计者将 会选择任何与设计相关的主题,并一起花费数个小时讨论这个话题。而今天我要着重讨论的话题是我在第一次会议中所选择的主题内容。

  Brain和Braun

  我们那次的讨论始终围绕着Dieter Rams提出的游戏设计10大原则。让我们回到过去,从那天讨论的起始主题:“谁是Dieter Rams”开始说起。根据维基百科的解释:

  Dieter Rams

  Dieter Rams(在1932年5月20日出生于德国黑森邦威斯巴登市)为著名德国工业设计师,与德国家电制造商Braun和机能主义设计学派有着很密切的关系。

  为何家用电器产品的设计者会与游戏设计扯上关系?可能不只少数人在思考这个问题。为了更好地理解Dieter Rams与我自己,作为游戏设计者的这种身份之间的关系,我将在以下 列出我们间的几大联系:

  下图是谁?他是Jonathan Ive,也是一名家电设计师,并且正效力于一家非常出名的公司,知名度甚至超越Braun,也就是苹果。

  Jonathan Ive

  Jonathan Ive是苹果工业设计部资深副总裁,但是比起他高高在上的地位,更让我印象深刻的还是他的设计才能。以下的产品你们应该不会陌生吧,这些都是Jonathan Ive杰出的 设计:

  Jonathan Ive’s designs

  Jonathan Ive与Dieter Rams有何交集?让我们看看Dieter Rams的一些作品:

  Dieter Rams’s designs

  很多人认为Dieter Rams作为一名出色的工业设计师,在很多方面影响着Jonathan Ive的设计。而我认为Jonathan Ive是当代最杰出的工业设计师之一,所以我很乐意能够遵循着他 的脚步一直往前走。

  我可是一名纸牌游戏设计者,这与工业设计又有何关联?我的答案是“非常有关系”,因为我认为设计就是设计,无关任何设计产物。为了成为一名更为杰出的设计者,我不能只 懂得游戏设计或者纸牌设计,还应该理解广义的设计理念。

  今天我们要讨论的话题是关于Dieter Rams的游戏设计10大原则,以及这10大原则是如何在游戏设计以及Magic游戏设计中加以应用。如果你真心对游戏设计感兴趣,那么一定不要 错过这些内容。

  首先我们来看看这10大设计原则:

  1)好设计具有创造性。

  2)好设计具有实用性。

  3)好设计具有美感。

  4)好设计有助于我们了解产品。

  5)好设计不会很高调。

  6)好设计是诚信。

  7)好设计经久耐用。

  8)好设计不放过任何一个细节。

  9)好设计重视与环境相协调。

  10)好设计就是尽量避免“设计”。

  好好掂量这10大原则,你会发现它们的确有一定的价值。以下我将一一分析这些原则。

  1)好设计具有创造性。

  首先我们必须先来说说创造性。怎样才能具有创造性?

  1.你的创造必须是新的,或者至少是某一个领域中的一个新理念。如果你想在设计中达到创新,那么你就必须引进一些新元素。

  2.这种创造性必须引起一些证明的改变。不只是新颖就足够了。新的改变必须能够引起设计过程的变化,并推动设计的发展。

  3.创造性必须具有价值。也就是说这种改变必须能为设计带来一些具有价值的新鲜内容。

  4.它也具有一些消极影响或者破坏性。很多时候随着新事物的引进,我们也必须淘汰一些旧事物。

  5.它会导致一定的风险。改变总是需要一定的代价。

  我想Ram在这里真正想要表达的是设计的真义在于前进。也就是你想要挑战一些已知的事物并采取一些潜在的方法去完善设计的每一个步骤。好的设计包含各种改变,并且在必要的 时候也应该接受任何风险。我想要澄清,好的设计具有创造性,但是创造性并不是促成好设计的唯一元素。

  当你将这点运用于Magic游戏中,同样的说法也是,游戏设计必须始向前走。每款新的设计都必须好好衡量它的纸牌,机制,以及不同情境下的主题是否曾经出现过,而现在又有 何变化。是否现代技术能够让我们利用一些新的优势而创作出不一样的产品?如果可以,我们又应该如何做才能够在不改变游戏本质的基础上做出适当的变化?

  computer vs tablet design

  我认为每一款游戏设置都需要采取一些方法而达到创新:

  1.每一个新设置都需要尝试一些之前从未尝试过的改变。虽然不一定是新的关键机制的改变,但是通常情况下这也是不可避免的。

  2.每一个新设置都应该以一种全新的理念去改变过去或者现在的元素。有时候这种改变意味着进一步的发展,但是有时候也未必。

  3.每一个新设置都应该想办法在旧理念的基础上添加一些新元素。换句话说,也就是每个新设置都应该让你能够在桥牌基础上添加新的卡片。

  4.每一个新设置都应该让玩家能够转变对游戏的看法。

  5.每一个新设置都应该能够创造一种属于自己的独特契机。这里所说的契机是指我在游戏设计中总是在寻找一个独特的瞬间,让我能够真正感觉到“就是这时候了”。《Zendikar 》是第一款让我想要创造一片领土而不再是一堆法术的游戏。我总是让自己处身于一个完全相反的情境下,并在这种倒置的氛围里我才能够更好地意识到一个设置的真正魅力。

  我想如果哪一款设置能够真正执行这5种方法,那么它一定能够带来不一样的创新。

  2)好设计具有实用性。

  经常地,当我在速食店的厕所里,我总是会选择使用烘干机而不是卷纸巾,很多拥有同样习惯的人会回答:这样更环保,不会浪费纸资源,并且更加卫生。但是对于我来说,只是 因为“它能帮助我烘干手。”

  在设计中也是相同道理,任何产品都必须具有自己的功能。如果一款设计不能够让用户有效安心地进行使用,那么这必是一款失败的产品。这里我所强调的便是,任何设计都必须 围绕着产品而运转,不应该脱离产品的本质属性。

  iPhone

  如何将这一点运用于游戏设计中?首先必须明确游戏的功能是什么。答案多种多样,而我也始终坚持于我所认可的答案:游戏的功能便是为人们创造乐趣。是的,游戏还应该刺激 思维,促进交流,测试玩家等等,但是总归,如果游戏不能够提供给玩家乐趣,那这一切功能又有何意义?

  我经常询问我的Magic游戏设计者,为何特别的纸牌或者机制或者设置能够让玩家感到有趣。如果他们说不出其中的乐趣,我便会让他们去“寻找乐趣的源点”或者放弃这些设计。 通常,如果连设计者都搞不清楚自己制作每一张纸牌的首要目标是什么,那么他们便很容易陷入无止尽的迷茫和困惑中。

  我经常提及我在《奥德赛》(注:古希腊史诗)中学到的一些内容。在设计中,我利用了纸牌的优势,让玩家不用手便能够控制这些卡片。但是问题就在于,离开了手的控 制,纸牌游戏也就不那么有趣了。但是至少玩家想要玩纸牌。所以如果我能够让他们清楚自己为何要这么做,那么不管任何游戏方法,都能够让他们开心地玩游戏了。而如果我不 能让玩家想要尝试游戏,那么我就是个失败的设计者。

  3)好设计具有美感。

  美学是我经常谈及的另外一个话题,也是设计中非常重要的一部分。简要概括所谓的美学:如果一件问题让我们“感觉不错”,我们便会在意它。有些特性会造就舒适,也有一些 会引起不适。

  美学的作用是帮助一件物品博得人们正面的回应。美学是一门学科,能够更加客观地为我们判别一件物品的好坏,而不只是凭借我们独断的猜测。从生物学的角度来看,人类总是 在渴求一些事物,如平衡性,结构性和完整性等等。而对于设计者来说,他们更加需要理解美学,因为这将深刻地影响着他们的设计会得到怎样的反馈。

  对于任何一种艺术来说,很重要的一部分便是学习艺术规则。就像画家必须了解透视图,摄影师必须掌握光线,作家必须知道如何构造故事。而等等的这些规则都是来源于美学。 也就是图画,照片或者故事等都必须让观众能够有种“感觉不错”的反应。

  游戏设计也不例外。游戏也

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爱游戏:《复联2》海报预热后放出中文终极预告_0

由迪士尼影业发行、漫威影业制作的2015年超级英雄巨制《复仇者联盟2:奥创纪元》继连日来多款角色海报预热之后,于北京时间3月5日全球同步公开终极版预告片,时光网全球首发中文版预告片。

这款预告满载全新画面,并展现关键剧情脉络,“红女巫”用超能力使复联英雄内斗,绿巨人、黑寡妇出现暧昧一幕,更有复联超级英雄合力出击迎战“奥创”大军的团战场面。预告片最大的惊喜则是末尾惊鸿一瞥的“幻视”,这位神秘而强大的机器人英雄将成为复仇者的强力外援。

在这款预告之前仅现身海报的“幻视”,在漫画中是大反派“奥创”所造的机械有机体,后来背叛“奥创”加入复仇者,更成为了“红女巫”的丈夫。有趣的是,饰演“幻视”的保罗·贝坦尼在这之前早已参演漫威电影,他一直为钢铁侠的AI管家“贾维斯”配音。而这次为了更好的呈现出“幻视”机械有机体的质感,这一角色并未采用CG特效,而是由贝坦尼真身饰演。

《复仇者联盟2:奥创纪元》故事承接上一集,超级英雄们将再度空前集结拯救世界。影片故事讲述钢铁侠研发的一个维和项目意外成为危机导火索,本来用于保护世界的“奥创”机器人却拥有了自我意识,扭曲的信念导致它掀起了一场意图灭绝人类的邪恶攻势。超级英雄们因为各自的理念发生争执,内部矛盾使得复仇者联盟几近分崩离析,但迫在眉睫的灭世危机也让他们抛弃前嫌,重新站在一起面对前所未有的邪恶敌人。

《复仇者联盟2:奥创纪元》由上一集《复仇者联盟》导演乔斯·韦登自编自导,漫威影业总裁凯文·费吉担任制片,各大主演悉数回归,包括“钢铁侠”小罗伯特·唐尼、“美国队长”克里斯·埃文斯、“雷神”克里斯·海姆斯沃斯、“绿巨人”马克·鲁法洛、“黑寡妇”斯嘉丽·约翰逊、“鹰眼”杰瑞米·雷纳等。新加入的成员则包括“快银”亚伦·泰勒-约翰逊、“红女巫”伊丽莎白·奥尔森、“幻视”保罗·贝坦尼与“奥创”詹姆斯·斯派德等。

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爱游戏:《自由之战》2.0版本将上线 全球版或将来临

女士们先生们,注意了!专属王者的MOBA手游《自由之战》全新2.0版本即将上线了!目前抢先体验服已经上线,2.0版本的《自由之战》是以全新面貌与玩家们见面的,为什么这么说呢?因为游戏不仅首次更换了主界面样式,还对部分游戏原画进行了美化和调整,并且推出了两款全新的英雄皮肤,着实让玩家们感觉到眼前一亮!

新界面留在后面说,让我们先来看看全新的原画和皮肤吧!国际风原画 与世界“接轨”

自由之战

经过优化的《自由之战》英雄原画与游戏英文版《Ace Of Arenas》保持了一致,满足了此前玩家们对英文版原画羡慕之情的同时,也可以说已经与世界接轨。新版英雄原画展现了浓浓的欧美风格,更加动感与性感。所谓“人靠衣装马靠鞍”,新原画中的英雄各个英俊美艳有木有啊?!小编的口水都要流出来了!

一个Model美不美,最关键的评判标准就是身材,细腰、长腿、尖脸……多米诺就具有作为一个衣架、一个完美Model的所有元素!

自由之战

Oh,My Lady!小编简直对女王盖亚的新原画毫无抵抗力,依旧高傲依旧盛气凌人!哦不,是更加的!

自由之战

自从韩流席卷全球,奶油小生仿佛成了男性美的标志。但阿图鲁显然并不这样认为!男性美还是要用肌肉来诠释的!

自由之战

战场上也有气质非凡的型男?查尔斯这样告诉我们,当他舞动起双刃时,那姿态是连顶级男星都无法比拟的!

自由之战

小编先介绍这么多,全部的原画还请大家到《自由之战》中欣赏哦。

全新英雄皮肤 惊艳登场

版本更新当然少不了英雄皮肤了。这不,阿道夫和洁辛塔两位英雄的新皮肤就惊艳亮相了!

阿道夫是标准的嗜杀之人,因谋杀罪入狱,杀掉狱警越狱而出,从此走上逃亡之路,逃匿十年无人敢追捕。凭借全身披覆铠甲,在自由战场上纵横杀戮,听闻见过他真面目的人…都已经消失在世间了…

自由之战

空虚,寂寞,冷…流浪在各个城市之间,见惯了世界残酷的洁辛塔,一直以黑暗法师的形象行走于自由战场之中,即便是身处在光明之下,也会有血鸦魅影萦绕在侧,挥之不去。

自由之战

新版主界面 全球版或将来临

除了精美的英雄原画和皮肤外,《自由之战》此次版本更新公告中提到的“重磅神秘彩蛋”引起了小编的关注。而从游戏此次更新的内容,以及“2.0”的版本号来看,《自由之战》全球版或将于近期上线。

小编的这一猜测绝非空穴来风,实际上游戏官方早在上次版本更新时就已经公布了“架设世界服务器”的计划,所有玩家将可以同中国海外玩家混服对战,消息一出便引起了玩家们的强烈期待。

自由之战

此次2.0版本更新的游戏主界面更加能够说明问题。如上图所示,《自由之战》的主界面已经更换成了地球图案,似乎就是在迎接全球版本的到来,而酷炫的紫红色背景更有彻底引爆玩家激情的势头!

无论怎样,《自由之战》2.0版本可谓吊足了玩家们的胃口,该版本目前已在游戏抢先体验服上线,按照惯例,正式版本很快也将与广大玩家见面。接下来《自由之战》究竟会有怎样的惊喜发生呢?就让我们一起关注游戏官方的最新动态吧!

更多精彩内容尽在>>>4399自由之战游戏专区
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爱游戏:今日iPad 3发布会:预计将发生的10件事

苹果将在3月7日举行一个特别仪式发布iPad 3。 苹果将在这一天展示其新的平板电脑计划,有可能提出两款新的iPad。苹果目前还没有对这个产品发布会发表评论。考虑到苹果以前的做法,这是正常的。简言之,目前围绕iPad 3发布仪式还有许多大问号。
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与其把重点放在iPad 3将配置什么功能方面,还不如讨论一下这次产品发布会可能会发生什么事情。从苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)可能露面到可能推出新的苹果电视,苹果的iPad 3产品发布仪式将是我们很长时间以来从未见过的最大规模的会议。全球的消费者都迫切地想看到将发生什么事情。下面是预计苹果将发布的10件事。

  1. 蒂姆·库克将再次露面

  在最近的新闻发布会上,蒂姆·库克(Tim Cook)首次在舞台上露面,但是,他把许多演示工作交给了他的高管。这次产品发布会也很可能是这样。库克不愿意成为关注的焦点。他似乎不想成为史蒂夫· 乔布斯的模仿者。因此,虽然他可能推出iPad 3,但是,不要指望他人谈论细节。

  2.展示iOS 5.1

  苹果预计将在iPad 3发布仪式上展示iOS 5.1。这个操作系统目前正在测试并且正在接近公开推出。与iPad 3一起发布这个软件应该是最合适的。这个软件有包含许多安全补丁和软件瑕疵的补丁。

  3.披露大量销售数字

  如果苹果喜欢在它的新闻发布会上喜欢做什么事情的话,那就是宣传它的成功。在3月7日的产品发布会上,苹果预计将发布最新的iPadiPhone和Mac机的销售数据。这通常提供苹果发布的全部消息的基础。这次会议预计也不会有什么不同。

  4.与Android软件对比

  同时,苹果喜欢对比它的产品与其它公司的产品之间的区别。因此,苹果很可能显示iPad的市场份额与Android设备之间的对比。苹果还很可能谈论未来的消费者和企业的购买预期。

  5.新的苹果电视

  根据最新的报道,苹果电视(Apple TV)已经在全球的许多货架上售完并且在各地的存货都在减少。苹果或者准备让它在商店的货架上完全消失,或者在3月7日的产品发布会上升级这个产品。考虑到苹果不愿意承认错误的历史,预计苹果会升级这个产品。

  6.可能升级iCloud

  苹果去年推出的iCloud是一个很好的第一步。但是,现在是苹果向消费者展示其改进和承诺把事情做得更好的时候。一个基于iCloud的视频流媒体服务会是很好的。据一些报道称,这种服务将将很快推出。还有什么地方比在iPad 3发布会上更适合展示这个服务?

  7.提到史蒂夫·乔布斯

  在过去的几个月里,有许多报道称,乔布斯在去世前曾重点参与iPhone 5和iPad 3的开发。如果是这种情况,预计苹果高管会指出这件事并且明确说明苹果共同创始人和前CEO乔布斯的技术知识仍在苹果的决策中扮演重要角色。

  8.谈到应用开发者

  同许多新产品发布一样,苹果这次将展示第三方开发的能够利用新的iPad功能的应用程序。苹果可能还会提到其应用商店最近达到了250亿次的下载量。对于苹果来说,应用是非常重要的。苹果将在ipad发布会上明确说明这一点。

  9.新面孔

  还记得蒂姆·库克不愿意成为iPad 3产品发布会的关注中心吗?那么,接下来,重要的是指出有许多新面孔将出现在iPad 3产品发布会上。与乔布斯控制苹果举行的展示会的大多数时间不同,库克愿意让许多高管介绍新的改进功能。还记得苹果iTunes部门负责人艾迪·库埃(Eddy Cue)吗?虽然他不经常发表讲话,但是,预计他会在iPad 3发布仪式上发表讲话。

  10.发布iPad 3

  上述所有问题都遗漏一项关键的声明:发布iPad 3。苹果的平板电脑预计将配置4核处理器Retina显示屏改善的设计和其它一些改进。iPad 3将是迄今为止我们已经看到的最大的改进。这是令人非常兴奋的,不是吗?

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