《怪物猎人4》海量截图放出 将于9月14日登陆3DS平台

《怪物猎人4》海量截图放出 将于9月14日登陆3DS平台

   近日,Capcom为我们公布了旗下游戏作品《怪物猎人4(Monster Hunter 4)》一批重新整改的游戏截图与设定图。下面一起去欣赏下吧!

   高清化的猛兽设定图看上去并不比腾讯旗下《怪物猎人OL》逊色太多。而本作即将在9月14日登陆3DS平台,游戏中的武器和新怪兽数量都将超越历代水平,同时支持Wi-Fi通信对战。

   全新的战斗舞台:

《DOTA2》震中杯NB 2:0击败EG达29连胜 重回世界第一

《DOTA2》震中杯NB 2:0击败EG达29连胜 重回世界第一

   北京时间5月11日凌晨2:00,莫斯科《DOTA2》震中杯结束了小组赛首日激战,在B组胜者组比赛中,NewBee在两个2比0击败强队Secret和EG战队后,已经达到惊人的29连胜,排名也攀升到世界第一!相信没有人敢说谁能终结NB的连胜了。

   对阵EG,首场较量NB一上来选出了相对保守偏稳的中后期发育阵容,但是比赛开始后,EG多次对线时走位大意为NB送上人头。Hao的幽鬼屡屡参与打架收割人头,经济一直领先对手大哥斯温。

   进入中期之后,EG在团战中显得毫无章法,相反NB这里不论末日切入、小精灵极限救队友,还是幽鬼入场收割都打的非常细腻。比赛仅进行到30分钟,幽鬼已经多次超神,最终在一波追击战团灭EG之后,EG在没破一路高地的情况下就绝望的打出GG。

   第二场,EG拿出炼金,NB最后一手选择了小纳迦。这两个英雄的登场也注定比赛的节奏将是以刷为主。比赛过程也的确如此,前期EG炼金在痛苦之源的保护下中路多次击杀卡尔拿到人头,经济发育非常顺。好在Hao的蚂蚁一直牵制拉扯,为小纳迦创造了不错的刷钱环境,小纳迦的经济也一直紧紧咬住炼金。

   中期双方在遭遇团战中互有胜负,只是蚂蚁多次在对手野区被抓,让局面看起来EG稍占上风。40分钟,EG 2000哥的小狗在下路河道被抓,双方支援快速赶来开团,这一波NB虽然击杀对手4人,但是炼金的无解输出还是将NB打退。随后EG中路推进,然而炼金自己在对手野区被抓死不能买活。NB凤凰和莱恩两个酱油在团战中多次出入给了对手极大的限制,在EG小狗又被击杀之后。NB直接中路攻上对手高地,连破三路带走EG。

《火焰纹章:风花雪月》新角色展示 伯爵长女里希特亚

《火焰纹章:风花雪月》新角色展示 伯爵长女里希特亚

   任天堂和Intelligent Systems工作室日前公布了《火焰纹章:风花雪月》新的角色,本次的主角是科德利亚伯爵的长女里希特亚。她是本年度学生中最年少的一位,只有15岁,擅长魔道,被誉为早熟的天才少女,本人却并不恃才自傲,反而更加努力。

里希特亚。CV:悠木碧

   《火焰之纹章:风花雪月》是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏,本作是火纹系列正统续作,游戏中被三大国家势力割据,三方互相牵制,构成一种独特的平衡,玩家将扮演一位士官学校的教师,指挥你的才能各异的学生,加入到这三大国家波澜壮阔的冒险之中。

   《火焰纹章:风花雪月》预定7月26日登陆Switch平台,敬请期待!

   里希特亚截图:

PS4独占《血源》要出PC版?微星主板广告宣传图引争议

PS4独占《血源》要出PC版?微星主板广告宣传图引争议

   PS4独占魂系大作《血源》要出PC版?微星近日在宣传其高端PC主板时用了《血源》的概念宣传画,而同时出现的另外三款游戏都有PC版,这是否在暗示什么?又或者是“临时工”手滑?

   微星官网写道:

   “微星游戏实验室里聚集了世界上最顶尖的电子竞技选手,不仅测试游戏主机板的所有功能,还确保主机板能提供世界上最顶级的游戏性能与系统稳定性。

   经过24小时的线上和单机游戏测试,确保玩家能享受最佳的游戏体验。”

   同时出现的另外三款游戏分别为《蝙蝠侠:阿甘骑士》,《巫师3:狂猎》和《合金装备5:幻痛》,我们都知道,这三款游戏都是由PC版的,唯独《血源》是PS4独占,难道微星无意间暗示了什么?

你在谷歌也能找到这张图片,也许微星也是网上胡乱找到的这张图

   我们都知道《血源》和《恶魔之魂》一样,开发由第三方负责(From Software),但是版权属于第一方(索尼),所以这很可能是微星员工的一次失误,也许他们原本打算放的是《黑暗之魂3》的图片。

   当然,也不排除索尼在PC上推出《血源》,或者是它的续作(后续作品),就像《恶魔之魂》是PS3独占的,但是它的后续作品《黑暗之魂》系列是有PC版的。

“冷饭”依旧很香!《洛克人传奇合集》销量破百万

“冷饭”依旧很香!《洛克人传奇合集》销量破百万

   卡普空旗下的“洛克人”系列可以说是陪伴了一代人的成长,然而随着时代的变化,这款红极一时的经典IP也慢慢没落了,让人略感遗憾。不过据卡普空最新财报数据显示,《洛克人传奇合集》成为了近15年以来首款销量突破100万的《洛克人》游戏,似乎这部“炒冷饭”合集让不少老玩家回忆起了童年,也希望这部经典IP未来会越来越好。

   《洛克人传奇合集》说白了就是把以前的《洛克人》老游戏打包在一起卖,《洛克人传奇合集》最初在2015年的时候登陆了PC/PS4/Xbox One/3DS,包含了系列从《洛克人1》到《洛克人6》的正统作品。而《洛克人传奇合集2》于2017年早些时候登陆了PC/PS4/Xbox One平台,包含了系列从《洛克人7》到《洛克人10》的正统作品。虽然它花了好几年时间才达到了这一里程碑,但是对于一款“炒冷饭”的游戏来说,已经是一个不错的成绩了。

   我们都知道《洛克人11》已于今年早些时候发售了,这款游戏的表现也是非常棒。希望《洛克人传奇合集》和《洛克人11》的成功能够让卡普空重视《洛克人》这个IP,在未来为我们推出更多更好的《洛克人》游戏。

揭秘《风暴英雄》音效团队秘辛 就像是谈恋爱有苦有甜

揭秘《风暴英雄》音效团队秘辛 就像是谈恋爱有苦有甜

   一款优秀的游戏除了丰富的游戏性外,其能令人震撼的音效设计已是必不可少。暴雪出品的全明星MOBA游戏《风暴英雄》的音效制作团队无疑在游戏中为大家带来了一场听觉盛宴,但你对他们的制作过程又有多少了解呢?今天就让我们来看看音效团队背后的故事。

   一天,资深音效设计师Chris Kowalski和两位暴雪团队成员拖着一个行李袋来到Aliso and Wood峡谷地区公园。袋子里装得满满当当的里面有各种稀奇古怪的东西:刀,棍,管还有杆,把袋子撑得棱角分明。这些东西对他们的工作来说都 是必不可少的。

   在深入园区大概一英里的地方,Kowalski和他的同事找到了他们正在寻找的区域。一片宁静的地方,远离交通噪声和人群,在这样一片空旷的地方,你可以尽情挥舞一件大家伙 – 比如说一把剑 – 并录下一段漂亮的“呼呼”声。

   这三人录制了大约一个小时,直到一名巡山员打断了他们。Kowalski和他的同事们被要求带着剑离开。

   这是Kowalski在工作中唯一一次被要求离场。这里面还包括了像在家得宝超市这样的地方秘密录制;就在Aliso公园之前,Kowalski就在那里的过道里挥舞管子,而他的同事则在一旁留意超市的员工。

   音效设计在实践中真是一个奇怪的工作。它需要一双能分辨最细微噪声的耳朵以及一系列实践技能。偶尔,它也会变得有点危险,尽管这并不会危及生命。但音效设计师们说他们的工作就像谈一场恋爱,但也有可能让你走上错误的职业之路。

   “我们就像是疯狂的科学家,”Kowalski说。

   古怪的科学

   暴雪在加州尔湾的总部是一个多建筑且错综复杂的组合体,一个新人很容易在去洗手间的路上迷路。在这群建筑之中就有一间古怪的房间那就是音效团队来捕捉声音的地方。除了电脑和录音设备,房子里还有很多古怪的工具:皮搋子,一堆中世纪样式的武器,一些橡胶鸡还有许许多多一眼看过去很难辨识的奇怪物品。

   今天,就在这里,Kowalski和他的伙伴资深音效设计师Pedro Seminario一起来教我怎么来捣鼓铝箔和塑料泡沫。他们俩负责了包括魔兽世界,星际争霸,炉石以及风暴英雄的音效工作。

   在暴雪的游戏音效来自任何你可以想到的地方:泥土,菜花,动物还有 – 某一次 – Seminario办公桌抽屉里一个乐高塑料袋。在一个声音被捕获后,它要经过剪辑或加入其他效果,或者两步都需要以符合设计师们的需要。偶尔它也会存储在团队的资料库里以备后用; 这一点尤其重要,因为音效设计师将决定要记录什么声音并与他们现有的声音组合起来。

   把两片泡沫揉在一起 – 用强健的肌肉疯狂地揉搓 – 这是一个音效设计师重塑电流声音的一个办法,或者对于星球大战的粉丝们来说,这就是原力闪电的声音。 Seminario教导我说,“注意弧度,伙计!” 或者“就那样再来一次!” 从外表上看,这就是随意把两片泡沫揉在一起。原始音频对我来说似乎不怎么样。但Seminario向我保证所有的声音都可以被捕获。

   “在你的脑子里想象一下,经典的电线从天花板垂下闪出火花的场景,‘兹啦,兹啦!’”他说。

   如果Kowalski和Seminario能代表音效设计师们的话,他们似乎都很热衷于创造自己的象声词。

《暗黑血统2:终极版》PC版上市时间公布 11月5日发售

《暗黑血统2:终极版》PC版上市时间公布 11月5日发售

   《暗黑血统2:终极版(Darksiders 2: Definitive Edition)》已经正式登陆主机平台,不过在之前的报道中我们已经知道这个重置版还会登陆PC平台。现在Nordic Games宣布本作将于11月5日也就是今天发售。

   另外公司还公布了分为3级的忠诚用户计划。

   T1级:已经购买过《暗黑血统》系列合集包的玩家,可以在11月5日终极版发行后免费获得该游戏。

   T2级:购买过原版《暗黑血统2》的玩机(包括Steam版、通过Steam Key激活的、实体版和各种数字版)可以在游戏发行后首周享受80%折扣。

   T3级:什么都没有的玩家也可以在游戏发行首周内享受20%优惠折扣。

   《暗黑血统2:死亡终极版》包含了之前游戏中的所有DLC内容、并改善了图形渲染引擎,提升了光影质量,并对针对PC平台做了优化,支持原生1080p画面,另外游戏的平衡性和物品掉落机制也得到改善。

   早前游戏截图:

任天堂美国总裁:很高兴竞争对手不重视儿童游戏市场

任天堂美国总裁:很高兴竞争对手不重视儿童游戏市场

   任天堂向来是家庭同乐游戏和儿童游戏的业内老大哥,最近,在Toronto Star对任天堂美国总裁雷吉的采访中,雷吉又一次谈到了这个问题,他认为主打家庭游戏和儿童游戏是任天堂能长盛不衰的生存之道。

   雷吉说:“我们很高兴竞争对手没有重视儿童与家庭的市场,然而它们是一个无比重要的市场,因为如今五六岁的小孩子,将会长大到十二三岁,然后变成十八九岁,而《口袋妖怪》、《塞尔达传说》、《马里奥赛车》或者《超级马里奥》这些游戏的吸引力将会伴随他一生。”

《魔界战记》开发商新作将揭晓 妖艳艺妓邀你进入温柔乡

《魔界战记》开发商新作将揭晓 妖艳艺妓邀你进入温柔乡

   《魔界战记》的开发商日本一(nippon ichi sofrware)在一星期前放出了一个神秘新作的倒计时网站,而且该网站每天都会刷新出部分内容。经过7天的等待,一位性感艺妓的图片终于呈现在人们面前,难道这次主题是“艺妓”吗?

   神秘新作预告图:

   除了图片内容,还表示7日后公布具体情报,可能是公布标题或细节等,其他情报尚未公布,此前日本一的新作为独立游戏《萤火虫日记》,本次的规模应该是3A游戏,或许是《魔界战记》的另类宣传,该作也有艺妓的角色。

   不过,本作也可能是新题材,具体情报仍需官方正式公布。

   《魔界战记4》截图:

《守望先锋》强退次数过多会扣除所得经验的75%!

《守望先锋》强退次数过多会扣除所得经验的75%!

   似乎每款竞技游戏都会被“强退”玩家所困扰,当初的《街头霸王5》是这样,现在的《守望先锋》还是这样。不过相比卡普空的后知后觉,我们的暴雪爸爸速度就快多了,他们很快就公布了“强退惩罚”,并讲解了惩罚细节。

   暴雪方面表示,一旦玩家的参与比赛场次与完成比赛场次之间的比例低于一个设定值的时候,就将会收到一个警告信息。

   断线率会基于玩家最近的20场游戏来计算。如果玩家在收到警告信息之后继续强退游戏,那么就会被认定为怒退玩家,并将在未来参与的所有游戏场次中受到扣除75%经验值的惩罚。

   这并不是一个限时惩罚,所以玩家必须将参与比赛场次与完成比赛场次之间的比例拉回到正常值才可解除这一惩罚。这依然是根据玩家的最近20场游戏来计算的。

   如果玩家断线或是长时间静止不动被踢,也将会被算在故意退出的场次之中。

   以下是对逃跑行为的界定:

   如果你在“集结你的队伍”阶段完成之前退出游戏(也就是说在进入出生点之前退出):

   该场次不会被计算

   你不会被认定为逃跑

   如果你在游戏结束之后退出(也就是在屏幕上看到“胜利/失败”画面之后退出):

   该场次会被计算——如果你的队伍胜利,则将会被计入一场胜利

   你不会被认定为逃跑

   如果你在“集结你的队伍”阶段完成之后且在游戏结束之前退出:

   该场次会被计算

   你会被认定为逃跑

   总的来说,暴雪的意思很明确:不要怒退。

   当然了,更不要作弊。《守望先锋》的玩家一旦被抓到作弊将会受到永久封停的处罚,所以说作弊被抓的后果是相当严重的。