爱游戏:LOL本周半价英雄皮肤 潮汐海灵 猎天使魔女

 (9月13日-9月16日)折扣更新

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爱游戏:LOL无限乱斗无限奥术彗星玩法攻略 无限火力彗星要怎么玩

三生三世十里桃花

  • 类型:角色扮演
  • 运营:搜狗游戏
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:广州创娱
  • 状态:公测

微端下载◆◆开始游戏

  在lol无限火力彗星要怎么玩呢,有什么玩法攻略呢,小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于LOL无限乱斗无限奥术彗星玩法攻略 ,希望大家喜欢。

  lol无限乱斗大炮无限奥术彗星出发教学

  英雄联盟无限乱斗模式中出现了一个奥术彗星的bug,玩家们可以无限火力中无限释放奥术彗星,大家知道怎么触发这个BUG,无限使用奥术彗星吗?下面小编就为大家带来了lol无限火力彗星bug玩法教程,一起来看看吧。

  lol无限火力彗星bug玩法教程:

  1、首选我们要佩戴奥术彗星主天赋,这是无限奥术彗星的基本;

  2、选择有超远距离技能的英雄、例如寒冰、金克斯、船长、ez、提莫、德莱文等等;

  3、在水泉里放自己的远距离技能,例如寒冰,就对着敌方英雄放大招,在大招打到人之前,彗星还没有飞出去之前进入炮塔;

  4、然后进入炮塔之后,你的技能打中了敌方英雄,你的奥术彗星会飞出去,接着你就可以QWER随便按,配合鼠标无限制放奥术彗星来打击敌方英雄了。

  这个套路,只要你手速够快,就可以啪啪啪啪地像冒蓝火的加特林一样,视觉效果非常棒。

  以上就是LOL无限乱斗无限奥术彗星玩法攻略,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

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爱游戏:从零开始的异世界生活威尔海姆心愿终结属性 威尔海姆心愿终结技能

从零开始的异世界生活威尔海姆心愿终结属性,威尔海姆心愿终结技能,威尔海姆·心愿终结是可以通过召唤获得的强力角色,一起来看看他的属性和技能吧!

◆满级属性

【生命】10794

【攻击】2745

【防御】517

【暴击率】2% 

【连击率】18% 

◆技能

【剑鬼的实力:被动技能】

剑鬼每次使用技能后,获得30%暴击率加成,使用与上一回合相同技能时失去加成。

【剑袭:普通攻击】

攻击选中目标,造成攻击力125%的伤害。

【剑狩:AP技能】

攻击选中目标,造成攻击力188%的伤害,并使目标浮空。

【双剑裁决:Special技能】

攻击选中目标,造成攻击力319%的伤害,每次暴击减少此技能1回合冷却。

【剑之奥义:必杀技】

施展华丽的剑技,对敌人造成500%攻击力的伤害。

从零开始的异世界生活威尔海姆心愿终结

更多精彩内容尽在从零开始的异世界生活专区!

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爱游戏:《航海归来》不删档内测17日开启,海量京东卡召集航海老玩家

亲们的船长们:

    《航海归来》不删档测试将于9月17日10点震撼开启,为了感谢友友们一直以来的关注与支持,我们准备了海量的京东卡,助力船长们扬帆起航!

     快来写下您对《航海归来》开测的祝福,或送上你最期望的建议吧!

     9月17日我们不见不散,《航海归来》与您一起扬帆起航!


     【活动时间】

    2015年9月15日15:00——2015年9月17日10:00

    【活动内容】

    回帖格式:

    我的乐号:549682

    内容:祝《航海归来》开服火爆,人气爆棚!

    【活动奖励】

    一等奖1名:200元京东卡

    二等奖2名:100元京东卡

    三等奖5名:50元京东卡

    【获奖规则】

    本次活动以踩楼的方式参与,获奖楼层为;

    一等奖:踩中总楼层的50%楼;

    二等奖:踩中总楼层的20%、80%楼;

    三等奖:踩中总楼层的15%、35%、55%、75%、95%楼。

    【活动规则】

    1、总楼层数以活动结束的最后一楼的楼层数为准!

    2、回复内容必须与主题相关,如发布无关内容,取消资格!

    3、楼层百分比四舍五入,如:计算出来的是1002.5则为1003楼为获奖楼层!每个人只可获得一次奖励,重复获奖以最高奖励为准,其它获奖楼层则顺延给其他玩家;

    4.如在获奖名单出炉后有出现同一个玩家登记领取多个奖励,则只保留最高奖励,其他奖励顺延给其他楼层。 

    5、我们会在3个工作日之内公布获奖名单。

    >>点击进入论坛参与活动<<

更多相关游戏信息请关注:《航海归来》爱游戏官网

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爱游戏:从产品设计角度阐述游戏制作的10个问题

        我经常提到Brian Tinsman对于创新的追求。这种追求不仅体现在的他的Magic游戏设计,甚至贯穿于他所从事的任何一项工作中。Brian曾经针对Wizards of the Coast(注 :位于西雅图Emerald City的游戏公司)研发部门所具有的全部资源进行了深入思考,并发现那些杰出的Magic游戏设计创意都是源自于这里(注:他们不但开发了《龙与地 下城》和《决斗王》这两款大型游戏,也创造了许多有趣的小游戏)。是否有哪一种方法能够帮助我们更好地集思广益?

  最终结果便是组成了一个小组并例行参加两周一次的会议,即Brian口中的“游戏设计最佳实践团队”。研发部门的每一名设计者都受到了邀请。在每一次回忆中,不同的设计者将 会选择任何与设计相关的主题,并一起花费数个小时讨论这个话题。而今天我要着重讨论的话题是我在第一次会议中所选择的主题内容。

  Brain和Braun

  我们那次的讨论始终围绕着Dieter Rams提出的游戏设计10大原则。让我们回到过去,从那天讨论的起始主题:“谁是Dieter Rams”开始说起。根据维基百科的解释:

  Dieter Rams

  Dieter Rams(在1932年5月20日出生于德国黑森邦威斯巴登市)为著名德国工业设计师,与德国家电制造商Braun和机能主义设计学派有着很密切的关系。

  为何家用电器产品的设计者会与游戏设计扯上关系?可能不只少数人在思考这个问题。为了更好地理解Dieter Rams与我自己,作为游戏设计者的这种身份之间的关系,我将在以下 列出我们间的几大联系:

  下图是谁?他是Jonathan Ive,也是一名家电设计师,并且正效力于一家非常出名的公司,知名度甚至超越Braun,也就是苹果。

  Jonathan Ive

  Jonathan Ive是苹果工业设计部资深副总裁,但是比起他高高在上的地位,更让我印象深刻的还是他的设计才能。以下的产品你们应该不会陌生吧,这些都是Jonathan Ive杰出的 设计:

  Jonathan Ive’s designs

  Jonathan Ive与Dieter Rams有何交集?让我们看看Dieter Rams的一些作品:

  Dieter Rams’s designs

  很多人认为Dieter Rams作为一名出色的工业设计师,在很多方面影响着Jonathan Ive的设计。而我认为Jonathan Ive是当代最杰出的工业设计师之一,所以我很乐意能够遵循着他 的脚步一直往前走。

  我可是一名纸牌游戏设计者,这与工业设计又有何关联?我的答案是“非常有关系”,因为我认为设计就是设计,无关任何设计产物。为了成为一名更为杰出的设计者,我不能只 懂得游戏设计或者纸牌设计,还应该理解广义的设计理念。

  今天我们要讨论的话题是关于Dieter Rams的游戏设计10大原则,以及这10大原则是如何在游戏设计以及Magic游戏设计中加以应用。如果你真心对游戏设计感兴趣,那么一定不要 错过这些内容。

  首先我们来看看这10大设计原则:

  1)好设计具有创造性。

  2)好设计具有实用性。

  3)好设计具有美感。

  4)好设计有助于我们了解产品。

  5)好设计不会很高调。

  6)好设计是诚信。

  7)好设计经久耐用。

  8)好设计不放过任何一个细节。

  9)好设计重视与环境相协调。

  10)好设计就是尽量避免“设计”。

  好好掂量这10大原则,你会发现它们的确有一定的价值。以下我将一一分析这些原则。

  1)好设计具有创造性。

  首先我们必须先来说说创造性。怎样才能具有创造性?

  1.你的创造必须是新的,或者至少是某一个领域中的一个新理念。如果你想在设计中达到创新,那么你就必须引进一些新元素。

  2.这种创造性必须引起一些证明的改变。不只是新颖就足够了。新的改变必须能够引起设计过程的变化,并推动设计的发展。

  3.创造性必须具有价值。也就是说这种改变必须能为设计带来一些具有价值的新鲜内容。

  4.它也具有一些消极影响或者破坏性。很多时候随着新事物的引进,我们也必须淘汰一些旧事物。

  5.它会导致一定的风险。改变总是需要一定的代价。

  我想Ram在这里真正想要表达的是设计的真义在于前进。也就是你想要挑战一些已知的事物并采取一些潜在的方法去完善设计的每一个步骤。好的设计包含各种改变,并且在必要的 时候也应该接受任何风险。我想要澄清,好的设计具有创造性,但是创造性并不是促成好设计的唯一元素。

  当你将这点运用于Magic游戏中,同样的说法也是,游戏设计必须始向前走。每款新的设计都必须好好衡量它的纸牌,机制,以及不同情境下的主题是否曾经出现过,而现在又有 何变化。是否现代技术能够让我们利用一些新的优势而创作出不一样的产品?如果可以,我们又应该如何做才能够在不改变游戏本质的基础上做出适当的变化?

  computer vs tablet design

  我认为每一款游戏设置都需要采取一些方法而达到创新:

  1.每一个新设置都需要尝试一些之前从未尝试过的改变。虽然不一定是新的关键机制的改变,但是通常情况下这也是不可避免的。

  2.每一个新设置都应该以一种全新的理念去改变过去或者现在的元素。有时候这种改变意味着进一步的发展,但是有时候也未必。

  3.每一个新设置都应该想办法在旧理念的基础上添加一些新元素。换句话说,也就是每个新设置都应该让你能够在桥牌基础上添加新的卡片。

  4.每一个新设置都应该让玩家能够转变对游戏的看法。

  5.每一个新设置都应该能够创造一种属于自己的独特契机。这里所说的契机是指我在游戏设计中总是在寻找一个独特的瞬间,让我能够真正感觉到“就是这时候了”。《Zendikar 》是第一款让我想要创造一片领土而不再是一堆法术的游戏。我总是让自己处身于一个完全相反的情境下,并在这种倒置的氛围里我才能够更好地意识到一个设置的真正魅力。

  我想如果哪一款设置能够真正执行这5种方法,那么它一定能够带来不一样的创新。

  2)好设计具有实用性。

  经常地,当我在速食店的厕所里,我总是会选择使用烘干机而不是卷纸巾,很多拥有同样习惯的人会回答:这样更环保,不会浪费纸资源,并且更加卫生。但是对于我来说,只是 因为“它能帮助我烘干手。”

  在设计中也是相同道理,任何产品都必须具有自己的功能。如果一款设计不能够让用户有效安心地进行使用,那么这必是一款失败的产品。这里我所强调的便是,任何设计都必须 围绕着产品而运转,不应该脱离产品的本质属性。

  iPhone

  如何将这一点运用于游戏设计中?首先必须明确游戏的功能是什么。答案多种多样,而我也始终坚持于我所认可的答案:游戏的功能便是为人们创造乐趣。是的,游戏还应该刺激 思维,促进交流,测试玩家等等,但是总归,如果游戏不能够提供给玩家乐趣,那这一切功能又有何意义?

  我经常询问我的Magic游戏设计者,为何特别的纸牌或者机制或者设置能够让玩家感到有趣。如果他们说不出其中的乐趣,我便会让他们去“寻找乐趣的源点”或者放弃这些设计。 通常,如果连设计者都搞不清楚自己制作每一张纸牌的首要目标是什么,那么他们便很容易陷入无止尽的迷茫和困惑中。

  我经常提及我在《奥德赛》(注:古希腊史诗)中学到的一些内容。在设计中,我利用了纸牌的优势,让玩家不用手便能够控制这些卡片。但是问题就在于,离开了手的控 制,纸牌游戏也就不那么有趣了。但是至少玩家想要玩纸牌。所以如果我能够让他们清楚自己为何要这么做,那么不管任何游戏方法,都能够让他们开心地玩游戏了。而如果我不 能让玩家想要尝试游戏,那么我就是个失败的设计者。

  3)好设计具有美感。

  美学是我经常谈及的另外一个话题,也是设计中非常重要的一部分。简要概括所谓的美学:如果一件问题让我们“感觉不错”,我们便会在意它。有些特性会造就舒适,也有一些 会引起不适。

  美学的作用是帮助一件物品博得人们正面的回应。美学是一门学科,能够更加客观地为我们判别一件物品的好坏,而不只是凭借我们独断的猜测。从生物学的角度来看,人类总是 在渴求一些事物,如平衡性,结构性和完整性等等。而对于设计者来说,他们更加需要理解美学,因为这将深刻地影响着他们的设计会得到怎样的反馈。

  对于任何一种艺术来说,很重要的一部分便是学习艺术规则。就像画家必须了解透视图,摄影师必须掌握光线,作家必须知道如何构造故事。而等等的这些规则都是来源于美学。 也就是图画,照片或者故事等都必须让观众能够有种“感觉不错”的反应。

  游戏设计也不例外。游戏也

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爱游戏:今日iPad 3发布会:预计将发生的10件事

苹果将在3月7日举行一个特别仪式发布iPad 3。 苹果将在这一天展示其新的平板电脑计划,有可能提出两款新的iPad。苹果目前还没有对这个产品发布会发表评论。考虑到苹果以前的做法,这是正常的。简言之,目前围绕iPad 3发布仪式还有许多大问号。
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与其把重点放在iPad 3将配置什么功能方面,还不如讨论一下这次产品发布会可能会发生什么事情。从苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)可能露面到可能推出新的苹果电视,苹果的iPad 3产品发布仪式将是我们很长时间以来从未见过的最大规模的会议。全球的消费者都迫切地想看到将发生什么事情。下面是预计苹果将发布的10件事。

  1. 蒂姆·库克将再次露面

  在最近的新闻发布会上,蒂姆·库克(Tim Cook)首次在舞台上露面,但是,他把许多演示工作交给了他的高管。这次产品发布会也很可能是这样。库克不愿意成为关注的焦点。他似乎不想成为史蒂夫· 乔布斯的模仿者。因此,虽然他可能推出iPad 3,但是,不要指望他人谈论细节。

  2.展示iOS 5.1

  苹果预计将在iPad 3发布仪式上展示iOS 5.1。这个操作系统目前正在测试并且正在接近公开推出。与iPad 3一起发布这个软件应该是最合适的。这个软件有包含许多安全补丁和软件瑕疵的补丁。

  3.披露大量销售数字

  如果苹果喜欢在它的新闻发布会上喜欢做什么事情的话,那就是宣传它的成功。在3月7日的产品发布会上,苹果预计将发布最新的iPadiPhone和Mac机的销售数据。这通常提供苹果发布的全部消息的基础。这次会议预计也不会有什么不同。

  4.与Android软件对比

  同时,苹果喜欢对比它的产品与其它公司的产品之间的区别。因此,苹果很可能显示iPad的市场份额与Android设备之间的对比。苹果还很可能谈论未来的消费者和企业的购买预期。

  5.新的苹果电视

  根据最新的报道,苹果电视(Apple TV)已经在全球的许多货架上售完并且在各地的存货都在减少。苹果或者准备让它在商店的货架上完全消失,或者在3月7日的产品发布会上升级这个产品。考虑到苹果不愿意承认错误的历史,预计苹果会升级这个产品。

  6.可能升级iCloud

  苹果去年推出的iCloud是一个很好的第一步。但是,现在是苹果向消费者展示其改进和承诺把事情做得更好的时候。一个基于iCloud的视频流媒体服务会是很好的。据一些报道称,这种服务将将很快推出。还有什么地方比在iPad 3发布会上更适合展示这个服务?

  7.提到史蒂夫·乔布斯

  在过去的几个月里,有许多报道称,乔布斯在去世前曾重点参与iPhone 5和iPad 3的开发。如果是这种情况,预计苹果高管会指出这件事并且明确说明苹果共同创始人和前CEO乔布斯的技术知识仍在苹果的决策中扮演重要角色。

  8.谈到应用开发者

  同许多新产品发布一样,苹果这次将展示第三方开发的能够利用新的iPad功能的应用程序。苹果可能还会提到其应用商店最近达到了250亿次的下载量。对于苹果来说,应用是非常重要的。苹果将在ipad发布会上明确说明这一点。

  9.新面孔

  还记得蒂姆·库克不愿意成为iPad 3产品发布会的关注中心吗?那么,接下来,重要的是指出有许多新面孔将出现在iPad 3产品发布会上。与乔布斯控制苹果举行的展示会的大多数时间不同,库克愿意让许多高管介绍新的改进功能。还记得苹果iTunes部门负责人艾迪·库埃(Eddy Cue)吗?虽然他不经常发表讲话,但是,预计他会在iPad 3发布仪式上发表讲话。

  10.发布iPad 3

  上述所有问题都遗漏一项关键的声明:发布iPad 3。苹果的平板电脑预计将配置4核处理器Retina显示屏改善的设计和其它一些改进。iPad 3将是迄今为止我们已经看到的最大的改进。这是令人非常兴奋的,不是吗?

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爱游戏:五官王新时装_ 魅世蛇姬 造梦西游外传V3.6.5版本更新公告

绝代妖颜,魅世蛇姬!五官王全新时装将在7月12日至7月18日期间限时9折出售!具体造梦西游外传更新内容,就一起来看看吧。

五官王新时装_ 魅世蛇姬 造梦西游外传V3.6.5版本更新公告

【更新说明】

更新维护时间:

安卓:7月12日9:00~12:00

IOS:7月12日9:00~12:00

更新范围:所有区服(安卓+ios)

温馨提示:请玩家珍惜账号,勿使用第三方软件修改游戏,共同营造公平的游戏环境!

请大家注意调整游戏时间,并相互转告,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,敬请见谅!

【更新简介】

绝代妖颜,魅世蛇姬!五官王全新时装将在7月12日至7月18日期间限时9折出售!在此期间嫦娥碎片礼包和嫦娥时装小红帽限时返场,众多时装以及夺宝券等道具限时折扣不容错过!

暑期兑换活动限时开启!通过参与坠龙之地收集活动道具“通关文牒”即可兑换大量好礼!

【更新优化】

1. 新增五官王新时装-魅世蛇姬;

2. 开放活动“暑期兑宝”;

3. 新增“谁是王者”比赛功能;

4. 商城限时出售五官王碎片;

5. 商城限时9折出售五官王新时装-魅世蛇姬;

6. 商城新增折扣礼包:五官王碎片礼包、魅世蛇姬时装礼包;

7. 商城限时出售嫦娥碎片礼包、嫦娥时装小红帽;

8. 商城限时9折出售夺宝券;

9. 商城升星兑换将在7月19日移除唐僧五师徒碎片兑换;

10.部分时装限时折扣出售;

11.优化邀请好友战斗冷却方式;

12.热更新加载界面增加修复异常功能;

13.修复无限火力战报录像五师徒技能释放错误问题;

14.修复困难关卡扫荡异常问题。

【坠龙之地】

根据“暑期兑宝”新增部分规则

1. 击杀野怪、英雄概率掉落活动道具“通关文牒”;

2. 拾取活动道具持续一段时间没有被击杀则获得该道具;

3. 战斗界面增加道具获得数量;

4. 已达到每日上限的玩家无法再拾取活动道具;

5. 获取活动道具过程中被击杀活动道具掉落。

【数值变动】

牛魔王

被动火魔颤抖伤害时间:2s——3s

技能重劈晕眩时间:0.8s——1.2s

蛮牛冲撞距离:960——1080

蛮牛冲撞可空中释放

转轮王

浮空定位攻击时间:3s——2s

金光轮cd:16s——20s

狮驼王大招不能空中释放

【版本活动】

暑期第二弹:坠龙争霸,谁是王者!

假日来临,造梦西游外传为大家准备了众多活动,超丰厚福利,让你的暑假乐翻天!

1. 谁是王者—全民争霸赛

“谁是王者—全民争霸赛”即将开启。冲刺钻石段位,一战成名,问鼎巅峰!

本赛季历史最高段位达到钻石及以上即可参加“谁是王者”模式进行选拔

活动时间:2018.07.21-2018.07.22 当日12:00-14:00

2. 通关文牒争夺战

活动期间,坠龙之地击杀野怪、英雄即有概率掉落通关文牒。

通关文牒可用于兑换牛魔王挑战券、永久时装!

活动时间:2018.07.12-2018.07.25

3. 暑期兑宝

暑期兑好礼,大奖等你拿!

活动时间:2018.07.12-2018.07.28

消耗通关文牒*25,随机获得下列任一物品:B级英雄碎片*1,随机时装7天*1

消耗通关文牒*60,随机获得下列任一物品:A级英雄碎片*1,竞技币*150

消耗通关文牒*120,获得:小钻风永久时装暴走音痴*1,道具暑字*1

消耗通关文牒*170,获得下列物品:招募券*1,牛魔王挑战券*1,道具暑字*1

4. 鏖战坠龙

使用嫦娥累计参与坠龙之地并获胜即可领奖!

活动时间:2018.07.12-2018.07.18

累计胜利1次,奖励:竞技币*20,升星碎片*1

累计胜利3次,奖励:竞技币*40,升星碎片*1

累计胜利5次,奖励:竞技币*40,升星碎片*2

5. 无限火力

活动期间限时开启无限火力模式!

活动时间:

7月14号-7月15号 当日11:00-13:00及19:00-20:00

6. 并肩作战

每日与好友组队参与坠龙之地,累计参与多天即可领奖!

活动时间:2018.07.12-2018.07.15

累计参与1天,奖励:竞技币*20,蛟魔王体验卡*1

累计参与2天,奖励:竞技币*20、狮驼王体验卡*1

累计参与3天,奖励:竞技币*20、木吒体验卡*1

7. 怒翻丹炉 

通关任意难度的兜率宫,即可获得大量好礼!

活动时间:2018.07.12-2018.07.15

累计通关1次,奖励:香蕉*1,灵魂*1000

累计通关4次,奖励:竹石车*1,灵魂*1000

累计通关8次,奖励:招募券*1,灵魂*1000

8. 剑戮群仙

累计击杀英雄即可领奖!

活动时间:2018.07.15-2018.07.18

累计击杀2个,奖励:鹏魔王体验卡*1、竞技币*20

累计击杀6个,奖励:鲨魔王体验卡*1、竞技币*30

累计击杀12个,奖励:木吒体验卡*1、白气球*3

9. 仙殿寻宝

通关任意八仙殿,累计通关次数越多,领取的奖励越多!

活动时间:2018.07.15-2018.07.18

累计通过1次,奖励:灵魂*1000,白气球*1

累计通过4次,奖励:灵魂*1000,白气球*2

累计通过8次,奖励:染色剂*3,成长洗练石*1

10.腥风血雨

坠龙之地单局比赛中,最高击杀数达到指定要求即可领奖!

活动时间:2018.07.12-2018.07.18

最高击杀4个,奖励:竞技币*20,白幽骨*2

最高击杀7个,奖励:竞技币*30,白幽骨*3

最高击杀10个,奖励:竞技币*40,招募券*1

11.每日首充

每日首充任意金额,即可领取超值大礼!

活动时间:2018.07.12-2018.07.18

每日充值任意金额,奖励:万能英雄碎片*2

12.消费有礼

活动期间,消费点券数达到要求即可领取好礼!

活动时间:2018.07.12-2018.07.18

累计消费1000点券,奖励:万能英雄碎片*1,随机B级碎片*1

累计消费5000点券,奖励:万能英雄碎片*2,招募券*1

累计消费10000点券,奖励:万能英雄碎片*2,招募券*2

累计消费30000点券,奖励:万能英雄碎片*5,凿刀*1,龙王碎片*1

累计消费50000点券,奖励:招募券*3,凿刀*1,龙王碎片*2

13.商城热销

1. 超稀有英雄嫦娥限时返场

1.1 嫦娥碎片礼包限时出售(内含:嫦娥碎片*10)

1.2 嫦娥限定时装小红帽限时返场

2. 激情夏日,暑期特惠!

2.1 夺宝券限时9折

2.2 部分时装限时打折,最低5.5折

3. 五官王新时装-魅世蛇姬全新上架!

3.2 新时装魅世蛇姬限时9折

3.2 五官王碎片限时出售,限购10个

3.3 五官王碎片礼包限时9折(内含:五官王碎片*10)

3.4 五官王时装礼包限时8折(内含:五官王碎片*10,魅世蛇姬(永久)*1)

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爱游戏:LOL主播Miss想与七号“复合” 欲再次合作双排日记!

【52PK 6月14日消息】相信经常看LOL视频的玩家对于《抗韩中年人》这个系列一定不陌生,这个由7号和笑笑联袂主演的教学类视频总是能给我们带来很多不一样的游戏玩法,而这两位大叔级主播也确实在游戏的版本理解上非常到位。

LOL主播Miss想与七号“复合” 欲再次合作双排日记!

不过最近七号也在微博抱怨,两个中年人默默守护着视频质量,高能创意+密集段子……但是真的好累。最近技术也越渐下滑,好想休几天假。看来做视频这事真心太累,况且还是两个中年人呢!

LOL主播Miss想与七号“复合” 欲再次合作双排日记!

不过随着MISS转发了这条微博并表示:要不我们复合吧!

LOL主播Miss想与七号“复合” 欲再次合作双排日记!

当然这里的复合指的是视频内容上的合作,miss目前主打的视频系列就是《MISS排位日记》,而7号的主打就是《抗韩中年人》,了解他们的小伙伴都知道,他们曾经合作过一档节目叫做《7M教学双排记》,不过随着MISS的离职,这档节目也就停更了。

LOL主播Miss想与七号“复合” 欲再次合作双排日记!

miss此次主动要求复合7M系列是不是意味着两人将再度携手合作呢?考虑到目前MISS已经是自由人的身份,所以在节目制作上自己的话语权还是蛮大的。

LOL主播Miss想与七号“复合” 欲再次合作双排日记!

对面这波“复合”传言,网友是怎么看的呢?

一个秀逗:那是我最喜欢的双排记

现在渣渣未来大神:真的复合吧!

静如瘫痪丶动若癫痫:但是不要抛弃笑笑喔。这样三人可以组成7MX 全名7MAX。堪称顶配版。

球小姐最近有些浮躁:看到这句差点哭出来

恭物猿:眼下最大的问题是7叔变菜了

庸人自扰丨呵:改名叫抗韩中年人之守卫大小姐。

xiaotaotao92:求复合,真的喜欢看miss7号双排记,看着很开心,给观众带来开心的为啥不出了,战胜哪些阻力复合吧!

桀骜C舞步:喜欢七叔一直讲段子,miss一直傻笑的7m!!

你们对此怎么看?

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爱游戏:云顶之弈宇航狙神阵容什么样 宇航狙神阵容全解析

云顶之弈宇航狙神阵容什么样 宇航狙神阵容全解析

时间: 2020-06-17 10:48:37  来源: admin  作者: admin

云顶之弈宇航狙神阵容什么样 宇航狙神阵容全解析。整个整容的打法非常简单,整个整容围绕的得整体能力本身装备也在提高自身的输出,而且整体的控制方面还是非常不错的,这样的完美阵营很少见。

云顶之弈宇航狙神阵容什么样 宇航狙神阵容全解析

一、阵容搭配

1.英雄

阵容构成:纳尔 泰坦 猴子 提莫 艾希 卡尔玛 璐璐 烬 女警

2.装备

烬:飓风 轻语

提莫:蓝BUFF 帽子/法爆 水银

纳尔:冰心 离子火花

3.站位

二、打法攻略

前排为三大控制棋子,外加 提莫 艾希 璐璐3大后排控制棋子,2重2秘保证坦度。4狙神极限输出,没有装备也能造成极高输出。

可以说是是输出、控制坦度集一身的完美阵容。(怕控制与小鱼强烈建议多余水滴装备做一个救赎。)

真个阵营的打法虽然控制爆发都有,但是缺陷不少,虽然不是非常吃操作,但是基本的操作还有操作能力都是要有的,整个能力要相互搭配才行。

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爱游戏:《命运2》大量概念图泄露 猎人泰坦的副职业曝光_0

动视的科幻FPS游戏《命运》续作《命运2》概念图似乎被泄露了出来。泄露者不是别人,而是其美工Aziz Dosmetov。Dosmetov之前曾制作过《命运》资料片The Taken King。

如图所示,泄露的图片上有一个很大的数字2,背景充满了烟雾和火焰。另外有些图片还呈现了猎人,泰坦和Warlock等职业的副职业轮廓。后面的图片,我们看到《命运》标志的Traveler登场,周围的火焰或暗指最后的城市已沦陷。

Bungie和动视目前没有就外泄发表声明。因此在官方没有确认前,我们还是当做传闻看待。毕竟这些都是概念图,最终版游戏可能不是这样。

《命运2》将于2017年发售,登陆PS4和Xbox One。

概念图:

《命运2》大量概念图泄露 猎人泰坦的副职业曝光

《命运2》大量概念图泄露 猎人泰坦的副职业曝光

《命运2》大量概念图泄露 猎人泰坦的副职业曝光

《命运2》大量概念图泄露 猎人泰坦的副职业曝光

《命运2》大量概念图泄露 猎人泰坦的副职业曝光

《命运2》大量概念图泄露 猎人泰坦的副职业曝光

《命运2》大量概念图泄露 猎人泰坦的副职业曝光

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