《数码宝贝故事:赛博侦探》中文版截图首曝 翻译很到位

《数码宝贝故事:赛博侦探》中文版截图首曝 翻译很到位

   在之前的报道中我们已经知道BNEI旗下RPG作品《数码宝贝故事:赛博侦探(Digimon Story: Cyber Sleuth)》将在11月26日推出中文版,这也是这个系列首次中文化。现在官方为我们带来了中文版的首批游戏截图,从截图来看本作的翻译还是非常的到位。

   早前中文预告:

   《数码宝贝故事:赛博侦探》繁体中文版将于2015年11月26日正式登陆PS4/PSV平台,《数码宝贝故事:赛博侦探》在前作“冒险”、“养成”、“战斗”的基础上,还增加了许多新人物、剧情和模式,口碑和销量都在历届作品中名列前矛。

   即将发售的PS4版《数码宝贝故事:赛博侦探》还在PSV版的基础上增加了“调整难易度”,“继承强度重新开始”,“PS4/PSV Cross-save”等机制,足可见官方诚意。

   中文版首批截图:

育碧运动游戏《冠军冲刺》预告 3月11日开启PC封闭测试

育碧运动游戏《冠军冲刺》预告 3月11日开启PC封闭测试

   今日,育碧公布了旗下免费多人运动游戏《冠军冲刺》的最新预告。该作结合滑轮竞速与《Rocket-League》玩法,将登陆PC/PS4/X1/NS/Mobile平台。

   测试申请地址>>>

   游戏预告:

   《冠军冲刺》会从3月11日开始,在PC平台开启两周的封闭alpha测试。本次封闭测试仅限受邀人员,但任何申请注册的玩家都有机会参与之后的Beta测试。

   游戏开发者表示,在日后的新版本中将会加入新人物、自定义选项和动作。目前国区的测试注册仍未开启,上方链接为美区地址。在视频中开发者表示《冠军冲刺》会在日后向中国地区开放。

   视频画面:

专注报复社会20年!《血源》开发商FromSoftware发家史

专注报复社会20年!《血源》开发商FromSoftware发家史

   今年上市的PS4独占大作《血源》又为开发商From Software赢得了不少美誉,From Software早就凭借虐心的“之魂”系列名扬天下,而现在《血源》又让他们锦上添花。今天,小编就来带你看看这家良心公司的发家史,相信From Software的故事可以刷新你的认识。

   1986年,一个名为神直利的青年在骑机车时遭遇了一场车祸,所幸他之前购买过保险,得到了一笔不菲的保险金。病床上的他就在想拿这笔钱来干点什么,在纠结一番后他得出了结论:开公司吧。

   From Software(下简称From)就这样成立了。一开始,公司的主要业务是开发商业应用软件,比如替日本农会开发联机软件、管理猪饲料的农业应用软件等。不过随着90年代初日本泡沫经济的破灭,市场急剧萎缩,From如同红海中的一叶扁舟,不得不重谋出路。

From Software社长神直利

   恰好那会儿,有公司成员利用零敲碎打的午休时间,借助公司工作站做出了操作3D多边形机器人的游戏,正巧社长神直利本身也对游戏很有热情,便萌生了涉足游戏业的想法。不过受制于电脑性能有限、主机游戏开发工具不好使等客观原因,一时并未付诸实践。

   1994年,From终于等到了机会。年末发售的PlayStation立刻颠覆了市场,不但俘获了大批玩家的心,友好的开发工具对厂商也极具吸引力,其中特化的3D多边形演算功能正是From期盼已久的。

《国王密令》更像是一款美式RPG

   在PS的首发阵容中,没有一款RPG游戏,不过仅仅两周之后From就用《国王密令(King’s Field)》填补了这一空白。这款游戏也是From社的开山之作,因为完完全全是个游戏界的新兵蛋子,他们反倒没有2D时代的包袱,直接就走上3D路线了(事实上直到今天,你几乎都找不到一款来自From的2D游戏)。当然那时的3D技术还很不成熟,一堆多边形搭建出了本作阴森的舞台,像是地下墓穴、被诅咒的土地什么的,是不是很有魂系列的感觉?不光如此,《国王密令》的难度也很不友好,玩家一不留神就会被秒,结合之前的那场车祸,真是令人怀疑这社长是不是准备借此报社。

   然而,这只是玩家们“苦难”的开始。《国王密令》在接下来的两年陆续推出了2代和3代,与此同时From也在尝试不断推出新的阴暗风格游戏,其中比较有名的有《回声之夜(Echo Night)》和《影之塔(Shadow Tower)》。同样的第一人称3D,同样的高难度,不同在于前者的主题是幽灵,后者则是打怪物。虽然并没有怎么大卖,但这几款早期作品已为From这家开发商奠定了黑色的基调。

《回声之夜》和《影之塔》

   顺便一提,借着《血源》的东风,《影之塔》前不久刚刚登陆了PSN,对应PS3/PSV/PSP平台,有兴趣的玩家可以去感受一下。

《DOTA2》震中杯NB 2:0击败EG达29连胜 重回世界第一

《DOTA2》震中杯NB 2:0击败EG达29连胜 重回世界第一

   北京时间5月11日凌晨2:00,莫斯科《DOTA2》震中杯结束了小组赛首日激战,在B组胜者组比赛中,NewBee在两个2比0击败强队Secret和EG战队后,已经达到惊人的29连胜,排名也攀升到世界第一!相信没有人敢说谁能终结NB的连胜了。

   对阵EG,首场较量NB一上来选出了相对保守偏稳的中后期发育阵容,但是比赛开始后,EG多次对线时走位大意为NB送上人头。Hao的幽鬼屡屡参与打架收割人头,经济一直领先对手大哥斯温。

   进入中期之后,EG在团战中显得毫无章法,相反NB这里不论末日切入、小精灵极限救队友,还是幽鬼入场收割都打的非常细腻。比赛仅进行到30分钟,幽鬼已经多次超神,最终在一波追击战团灭EG之后,EG在没破一路高地的情况下就绝望的打出GG。

   第二场,EG拿出炼金,NB最后一手选择了小纳迦。这两个英雄的登场也注定比赛的节奏将是以刷为主。比赛过程也的确如此,前期EG炼金在痛苦之源的保护下中路多次击杀卡尔拿到人头,经济发育非常顺。好在Hao的蚂蚁一直牵制拉扯,为小纳迦创造了不错的刷钱环境,小纳迦的经济也一直紧紧咬住炼金。

   中期双方在遭遇团战中互有胜负,只是蚂蚁多次在对手野区被抓,让局面看起来EG稍占上风。40分钟,EG 2000哥的小狗在下路河道被抓,双方支援快速赶来开团,这一波NB虽然击杀对手4人,但是炼金的无解输出还是将NB打退。随后EG中路推进,然而炼金自己在对手野区被抓死不能买活。NB凤凰和莱恩两个酱油在团战中多次出入给了对手极大的限制,在EG小狗又被击杀之后。NB直接中路攻上对手高地,连破三路带走EG。

《守望先锋》强退次数过多会扣除所得经验的75%!

《守望先锋》强退次数过多会扣除所得经验的75%!

   似乎每款竞技游戏都会被“强退”玩家所困扰,当初的《街头霸王5》是这样,现在的《守望先锋》还是这样。不过相比卡普空的后知后觉,我们的暴雪爸爸速度就快多了,他们很快就公布了“强退惩罚”,并讲解了惩罚细节。

   暴雪方面表示,一旦玩家的参与比赛场次与完成比赛场次之间的比例低于一个设定值的时候,就将会收到一个警告信息。

   断线率会基于玩家最近的20场游戏来计算。如果玩家在收到警告信息之后继续强退游戏,那么就会被认定为怒退玩家,并将在未来参与的所有游戏场次中受到扣除75%经验值的惩罚。

   这并不是一个限时惩罚,所以玩家必须将参与比赛场次与完成比赛场次之间的比例拉回到正常值才可解除这一惩罚。这依然是根据玩家的最近20场游戏来计算的。

   如果玩家断线或是长时间静止不动被踢,也将会被算在故意退出的场次之中。

   以下是对逃跑行为的界定:

   如果你在“集结你的队伍”阶段完成之前退出游戏(也就是说在进入出生点之前退出):

   该场次不会被计算

   你不会被认定为逃跑

   如果你在游戏结束之后退出(也就是在屏幕上看到“胜利/失败”画面之后退出):

   该场次会被计算——如果你的队伍胜利,则将会被计入一场胜利

   你不会被认定为逃跑

   如果你在“集结你的队伍”阶段完成之后且在游戏结束之前退出:

   该场次会被计算

   你会被认定为逃跑

   总的来说,暴雪的意思很明确:不要怒退。

   当然了,更不要作弊。《守望先锋》的玩家一旦被抓到作弊将会受到永久封停的处罚,所以说作弊被抓的后果是相当严重的。

《进化》最新怪兽演示 “矮人小分队”大战北海巨妖

《进化》最新怪兽演示 “矮人小分队”大战北海巨妖

   由Turtle Rock Studios工作室打造、2K负责发行的次世代FPS大作《进化(Evolve)》在今年E3展上大放异彩,先后获得了“最佳PC游戏”、“最佳主机游戏”、“ 最佳动作游戏”等多款游戏的提名,而本作也即将在10月21日正式PC、PS4以及Xbox One平台,不可谓不令人兴奋。日前,官方就再次为我们带来了一段长达5分钟的游戏演示,2K员工出镜为我们介绍了游戏中的怪兽北海巨妖(Kraken),实际上,在不久前主官方也曾公布了一段Kraken的实际演示,不过现在的这部视频看起来更为给力,赶紧来感受一下!

   最新演示:

   《进化》由先前制作过《求生之路》系列的Turtle Rock工作室操刀,该款游戏基于CryEngine,是一款团队游戏,支持四人同时在线与另一位扮演怪物的玩家进行对抗。“猎人方”(即四人玩家)将以第一视角体验游戏,而怪物方则拥有第三人称上帝视角。

   视频截图:

E3 2016:《羞辱2》收藏版内容公布 包含上代终极版游戏

E3 2016:《羞辱2》收藏版内容公布 包含上代终极版游戏

   先前我们为大家带来了官方公布的《羞辱2》最新预告片和游戏实机演示,同时也得知了收藏版的消息,现在B社公布了收藏版的详细内容。收藏版游戏将收录《羞辱:终极版》游戏。

   收藏版内容包括:

   主角Corvo的面具和一个展示面具的台子

   女主角Emily的戒指和展示盒子

   宣传海报

   游戏和收藏版传奇铁盒

   游戏内内容包括帝国刺客包和《羞辱:终极版》数字版游戏

技术帝再次现身!达人自制道具将PSV与PS4手柄合二为一

技术帝再次现身!达人自制道具将PSV与PS4手柄合二为一

   索尼的新一代主机PS4在上市之前官方就一直宣传能够与自家的PSV掌机进行远程联控,也就是说玩家可以通过远程联控之后通过PSV玩PS4上的游戏作品,或者将PSV当做手柄玩PS4。近日,有达人就给我们展示了自制道具将次世代手柄Dualshock4与PSV完美的组合在一起,形成了“新游戏机套装”,有了这个装置玩家就可以轻松的利用PSV显示画面玩PS4游戏。而且这个道具看起来不仅很简单而且非常实用,一起来看看吧。

   达人展示图:

E3 2019:《COD:现代战争》普莱斯脸模 营造逼真质感

E3 2019:《COD:现代战争》普莱斯脸模 营造逼真质感

   《使命召唤:现代战争》是采用新引擎(引入光线追踪、3D音频)打造的重启版,IW在今日举行的E3发布会上放出了新消息,外媒Charlieintel进行汇总,同时普莱斯队长扮演者Barry Sloane亮相,佩戴动捕设备的他看起来有点滑稽。

普莱斯队长演员Barry Sloane动作捕捉拍摄画面

 普莱斯队长演员Barry Sloane与其他角色演员

   据悉,本作采用参考了大量中东战场、欧洲反恐等真实事件,并融入到《现代战争》的虚拟世界观,所以就连场景也是1:1还原,完全按照现实比例打造,玩家将操控海豹突击队进入等比例的建筑物内进行反恐、扫描可疑物体,并抓捕武装分子。

IW探访世界各地拍照如教堂、家居,通过3D扫描为游戏营造逼真质感

如图所示这些都是真实照片进行3D扫描加入游戏贴图

   值得一提的是,IW为了极致逼真,甚至还扫描了前不久的加州大火,来营造游戏里失火的恐怖场景。

IW扫描了加州大火营造游戏里恐怖的着火场景

   视觉效果方面,IW还与真实海豹突击队合作,并通过全新光谱技术营造真实的夜视仪效果,玩家可以操控海豹选择破门的方式,甚至可以控制开门的速度。虽然官方没有公众版游戏演示,但据称闭门演示的风格如同电影《猎杀本拉登》一样极尽真实。

游戏体验像电影《猎杀本拉登》

《世界树与不可思议迷宫2》新福利事件开启 壁纸放出

《世界树与不可思议迷宫2》新福利事件开启 壁纸放出

   ATLUS社今天宣布,旗下人气经典游戏3DS《世界树与不可思议迷宫2》最新福利事件开启,参与活动将可以获得精美透明文件夹以及PC风来壁纸。

   ——3DS《世界树与不可思议迷宫2》

   游戏的舞台设定围绕着传说中的“世界树”展开,“世界树”的后面据传说就是《众神之国》的入口,而世界树脚下的湖边城市奥贝尔菲吸引了来自全世界的各路冒险家,财富,名声,众人追求的一切都将从世界树开启!

   ·玩家于2017年9月5日~2017年9月25日期间参与锐推(@SQ_kouhou)写下简短游戏感想既可以有机会获得《世界树的迷宫10周年纪念A4透明文件夹》。

   ·上面那个活动有难度的话,这个精美PC风来壁纸则是谁都可以轻松获得的。