热云 – 模拟新作《孤儿院》公布 熊孩子版《模拟人生》!

模拟新作《孤儿院》公布 熊孩子版《模拟人生》!

   今日,热云 Black Flag工作室公布了一款反乌托邦模拟游戏–《Orphan Age(暂译为孤儿院)》,游戏中玩家必须在未来内战之中组织和管理一个孤儿帮派。热云 玩家需要在战争废墟上进行探索,为避难所、生存和孤儿们的需要收集各种资源。

   公布预告:

   玩家可以自定义你的孤儿角色,提高他们的技能,利用他们独特的个性。就像你塑造他们的命运一般,把他们变成暴徒、抢劫者或者黑客,在战争中打开你的道路。
《孤儿时代》从荒诞现实主义诞生,尽管《模拟人生》系列是迄今最伟大的模拟游戏之一,但是它在硬核游戏领域并没有什么遗产。在这一类型游戏汇总,几乎没有游戏被打造成《模拟人生》式的。

   《孤儿院》的玩法非常接近4X游戏(探索、扩张、开发和消灭),你要探索(eXplore)城市废墟,要开发(eXploit)资源,要扩张(eXpand)你的帮派吸收更多孤儿。最重要的一点是对孤儿的深度微观管理。

   探索:探索一个被摧毁的城市,阻止危险发生,清除资源以及不要被军方或者他们的无人机抓获。

   开发:有少量资源以及大量工作要做。分配资源用来建造建筑或者升级装备、家具,满足孤儿们的需求。

   扩张:孤儿可以完全自定义孤儿院,包括打造家具,使用和升级它们,清理和装饰房间。

   同情:每个孤儿都是独一无二的,需要特别的注意。他们有着自己的目标、个性、技能和兴趣。为了稳定孤儿们的心情,你必须要让他们保持饥饿、孤独、疲倦和肮脏。

   克服了所有困难后,保持孤儿的心情是最关键的,同时还要维护好你们的基地孤儿院。情绪太低落会让孩子们胡思乱想,更糟的情况下会离家出走、打架、破坏甚至死亡。

   《孤儿院》不同于《模拟人生》,这里没有成人,只有儿童;没有食物外卖,只能从垃圾和尸体中找东西;没有现成的家具购买,只能从资源中找材料合成;没有友好的邻居,只有四处流浪。

   本作预计明年Q1登陆Steam抢先体验计划。

   游戏截图:

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注